- Merk: G&G
- Kleur: Zwart
- product lengte: 105
- productgewicht: 2780
- execution: Metal, Polymeer
- Mondingssnelheid [FPS]: 400
Het product vormt geen ballistische bescherming en heeft evenmin andere beschermende eigenschappen en is niet bedoeld om te worden gebruikt voor beschermende doeleinden, met inbegrip van tactische spelen/oorlogsspelen/ASG.
Het gebruik van het product voor ballistische bescherming en/of andere beschermende doeleinden, waaronder tactische spelen/oorlogsspelen/ASG, vormt het gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, waardoor de koper dit uitsluitend op eigen risico doet.
De verkoper is niet aansprakelijk voor schade aan het product als gevolg van gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, met inbegrip van eventuele gezondheidsgevolgen van de gebruiker (koper) of schade aan eigendom, terwijl het product zelf niet onderworpen is aan enige garantie.
De verkoper is alleen aansprakelijk jegens de koper voor gebreken aan het product (in geval van dergelijke gebreken) indien de koper/gebruiker het product uitsluitend gebruikt voor het doel waarvoor het is bestemd, d.w.z. voor andere doeleinden dan bescherming, met inbegrip van tactische / oorlogsspelen / ASG.
Het ontbreken van beschermende eigenschappen van het product is een kenmerk en geen gebrek van het product en vormt derhalve geen fysiek gebrek van het product in de zin van het Burgerlijk Wetboek.
G&G CM16 SRF 16"
De CM16 SRF karabijn replica geproduceerd door G&G is gemaakt onder het project Combat Machine, waarvan het uitgangspunt is om high-end replica's te leveren tegen economische prijs. De Combat Machine serie wordt gekenmerkt door high build quality, materials en workmanship. De belangrijkste factor voor het verlagen van de prijs is dan ook het gebruik van een body van hoogwaardig glass-reinforced plastic, in plaats van metaal.
De body van het geweer is gemaakt van licht en duurzaam polymeer. De loop van het MLOK railsysteem is gemaakt van metaal. Daarnaast is het model uitgerust met een verstelbare, zijdelings opvouwbare kolf GOS V7, waarin de batterij is ondergebracht. Dankzij een uniek systeem dat door G&G wordt gebruikt, werkt de replica zowel met ingeklapte als uitgeklapte flacon.
De replica's uit de Combat Machine-serie maken momenteel gebruik van de G2 met snelle veerwissel. Inwendig heeft het, naast de gebruikelijke G&G-onderdelen van hoge kwaliteit, een innovatief systeem geïnstalleerd ETU (Electronic Trigger Unit). Het systeem vervangt het contactblok volledig en werkt als een MOSFET type circuit. De elektronische triggerwerking geeft het systeem een uitstekende triggerrespons. Elke druk op de knop resulteert in een volledige GB-cyclus.
Features van de replica:
- Hoge ergonomie
- Licht gewicht
- ETU-systeem
- Aluminium voorkant met M-LOK systeem
- Opklapbare instrumenten
Pakket bevat:
- Instructie
- Mid-Cap Magazjin
- Replica
Pakket exclusief:
- De set is exclusief batterij en oplader
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).






















