- Nom du fabricant / marque: A&K
- Couleur: Other
- Longueur du produit [cm]: 96
- Poids du produit [g]: 2670
- Matériel: Bois, Metal
- Vitesse initiale [FPS]: 370
Le produit ne constitue pas un moyen de protection balistique et n’a pas d’autres propriétés protectrices. Il n’est pas destiné à des fins de protection, y compris dans le cadre des jeux tactiques / des jeux de guerre / de l’airsoft.
L’utilisation du produit à des fins de protection balistique et / ou à d’autres fins de protection, y compris dans le cadre des jeux tactiques / des jeux de guerre / de l’airsoft, sera considéré comme une mauvaise utilisation du produit. Dans un tel cas, l’acheteur n’agit uniquement à ses propres risques.
Le vendeur ne peut être tenu responsable des dommages au produit résultant d’une mauvaise utilisation du produit, y compris les éventuelles conséquences sanitaires de l’utilisateur (de l’acheteur) ou les dommages matériels. Dans ce cadre, le produit lui-même ne fait l’objet d’aucune garantie.
Le vendeur n’est responsable envers l’acheteur au titre de la garantie pour les défauts du produit (si de tels défauts surviennent) uniquement à condition que l’acheteur / l’utilisateur utilise le produit d’une manière conforme à son utilisation prévue, c’est-à-dire à des fins autres que la protection, notamment dans le cadre des jeux tactiques / des jeux de guerre / de l’airsoft.
L’absence de propriétés protectrices du produit constitue une caractéristique et non un défaut du produit et, par conséquent, ne constitue pas un défaut physique du produit au sens du Code civil.
Carabine A&K 1892A airsoft
Cette fusil airsoft est fabriquée en métal et en bois. La crosse et la table du modèle sont en bois. La réplique est équipée d'un viseur réglable. Le robinet de gaz est situé dans la partie inférieure du canon et est protégé par un bouchon. La réplique dispose d'un chargeur interne d'une capacité de 21 plombs.
Il est chargé à l'aide du dispositif inclus dans le kit par une ouverture située sur le côté droit de la tête de cylindre. Le rechargement s'effectue, comme dans la version pointue, au moyen d'un levier. En même temps, le chien est tendu et rebondit après le tir. Il est également possible d'armer le chien sans recharger le levier, mais cela ne permet pas de recharger la réplique et de tirer le coup.
Le forfait comprend:
- Réplique
- Toolkit
Le Blow Back est une simulation du levier d'armement – Cela reproduit le fonctionnement de l'arme réelle. Ce système est présent bien sur pour l'esthétique, mais augmente aussi le réalisme et génère plus d'expérience aux tireurs durant le tir.
Correspond à la vitesse de la bille au moment ou elle sort du baril de la réplique. Cette vitesse est mesuré en FPS (Feet Per Second)
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Le systeme Hop-Up est utilisé pour booster les billes durant le tir (elles tournent ainsi sur elles-même), prolongeant ainsi sa trajectoire de vol. Physiquement parlant, la bille a tendance à se soulever pendant que les lois de la gravité la force à être attiré vers le bas. Un réglage approprié du Hop-Up compensera ces deux facteurs, ce qui donnera une trajectoire droite et longue sur une plus longue distance influant ainsi sur la précision
















