- Merk: VFC
- Kleur: Half-Tan
- product lengte: 79
- productgewicht: 2520
- execution: Aluminium, Staal, Polymeer
- Mondingssnelheid [FPS]: 380
Het product vormt geen ballistische bescherming en heeft evenmin andere beschermende eigenschappen en is niet bedoeld om te worden gebruikt voor beschermende doeleinden, met inbegrip van tactische spelen/oorlogsspelen/ASG.
Het gebruik van het product voor ballistische bescherming en/of andere beschermende doeleinden, waaronder tactische spelen/oorlogsspelen/ASG, vormt het gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, waardoor de koper dit uitsluitend op eigen risico doet.
De verkoper is niet aansprakelijk voor schade aan het product als gevolg van gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, met inbegrip van eventuele gezondheidsgevolgen van de gebruiker (koper) of schade aan eigendom, terwijl het product zelf niet onderworpen is aan enige garantie.
De verkoper is alleen aansprakelijk jegens de koper voor gebreken aan het product (in geval van dergelijke gebreken) indien de koper/gebruiker het product uitsluitend gebruikt voor het doel waarvoor het is bestemd, d.w.z. voor andere doeleinden dan bescherming, met inbegrip van tactische / oorlogsspelen / ASG.
Het ontbreken van beschermende eigenschappen van het product is een kenmerk en geen gebrek van het product en vormt derhalve geen fysiek gebrek van het product in de zin van het Burgerlijk Wetboek.
Vega Force Company BCM® CQB MCMR 11'' GBBR ASG karabijn
Bravo Company Manufacturing® is een bekende en gerespecteerde fabrikant van vuurwapens, opgericht door veteranen van het US Marine Corps. BCM® staat bekend om zijn robuuste oplossingen die het bedrijf een groot aantal fans hebben opgeleverd, waaronder Travis Haley, GBRS Group en Larry Vickers.
De BCM® CQB MCMR 11" GBBR is een zeer high-end gelicenseerde replica op het gebied van vakmanschap en interne constructie. De replica is het resultaat van een samenwerking tussen het bekende en gerespecteerde Bravo Company Manufacturing® en Vega Force Company, een airsoft fabrikant met een reputatie voor superieur vakmanschap. Alleen hoogwaardige materialen van aluminium, staal en hoogwaardig plastic zijn gebruikt om het model te maken.
De buitenste loop met gasboog, loop en kolfgeleider zijn gemaakt van aluminium. De meest kritieke onderdelen zoals de manipulators,trekkerassemblage, schuif en vlamonderdrukker van de BCMGUNFIGHTER™ Compensator MOD 0 - 5.56 zijn gemaakt van gefosfateerd en geoxideerd staal. De BCMGUNFIGHTER™ Mod 0-SOPMOD kolf en de BCMGUNFIGHTER™ Mod 2 pistoolgreep zijn gemaakt van hoogwaardig kunststof. Daarnaast is de replica voorzien van een aantal voorzieningen zoals een rubberen kolfvoet en greepvoering, een BCMGUNFIGHTER™ Ambidextrous GBBR Charging Handle Mod 4X4 aan beide zijden en een ergonomische BCMGUNFIGHTER™ trekkerholster.
hethart van de replica is het VFC gassysteem voor hoge betrouwbaarheid, hoge prestaties en cultuur.
Kenmerken van de kolf:
- bCM® bedrijfsmarkeringen.
-
voorkant BCM® MCMR (M-LOK) handguard BCM-MCMR-10 - Hoogwaardig magazijn met een capaciteit van 30 kogels.
- Kolf en kolf voorzien van drie QD riembevestigingspunten.
-
Hop up kamer instelbaar met gepatenteerd "GuideHOP" systeem - RIS rails met M-LOK bevestiging
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).