- Merk: Umarex
- Kleur: Zwart
- productgewicht: 668
Het product vormt geen ballistische bescherming en heeft evenmin andere beschermende eigenschappen en is niet bedoeld om te worden gebruikt voor beschermende doeleinden, met inbegrip van tactische spelen/oorlogsspelen/ASG.
Het gebruik van het product voor ballistische bescherming en/of andere beschermende doeleinden, waaronder tactische spelen/oorlogsspelen/ASG, vormt het gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, waardoor de koper dit uitsluitend op eigen risico doet.
De verkoper is niet aansprakelijk voor schade aan het product als gevolg van gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, met inbegrip van eventuele gezondheidsgevolgen van de gebruiker (koper) of schade aan eigendom, terwijl het product zelf niet onderworpen is aan enige garantie.
De verkoper is alleen aansprakelijk jegens de koper voor gebreken aan het product (in geval van dergelijke gebreken) indien de koper/gebruiker het product uitsluitend gebruikt voor het doel waarvoor het is bestemd, d.w.z. voor andere doeleinden dan bescherming, met inbegrip van tactische / oorlogsspelen / ASG.
Het ontbreken van beschermende eigenschappen van het product is een kenmerk en geen gebrek van het product en vormt derhalve geen fysiek gebrek van het product in de zin van het Burgerlijk Wetboek.
Beretta APX 4.5mm
Beretta APX 4.5mm Berreta APX, is een getrouwe kopie van het origineel. Het pistool heeft de originele Italiaanse merktekens van de fabrikant - de letters op het slot en het logo op de polymeer greepvoering.
Het op de greep gemonteerde magazijn heeft 19 4,5mm kaliber kogels en een 12g CO2 capsule.
Het pistool heeft natuurlijk een blow-back systeem, dat door de terugslag van de kulas bij elk schot de sensatie van het schieten met een echt pistool nabootst. Net als bij de vuurwapenversie vergrendelt de vergrendeling van het pistool in de achterste stand nadat de laatste kogel is afgevuurd.
Pakket bevat:
- Instructie
- Magazjin
- Replica
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS


















