- Merk: WET
- Kleur: Zwart
- product lengte: 82
- productgewicht: 2675
- execution: Aluminium, Staal, Polymeer
- Mondingssnelheid [FPS]: 360
Het product vormt geen ballistische bescherming en heeft evenmin andere beschermende eigenschappen en is niet bedoeld om te worden gebruikt voor beschermende doeleinden, met inbegrip van tactische spelen/oorlogsspelen/ASG.
Het gebruik van het product voor ballistische bescherming en/of andere beschermende doeleinden, waaronder tactische spelen/oorlogsspelen/ASG, vormt het gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, waardoor de koper dit uitsluitend op eigen risico doet.
De verkoper is niet aansprakelijk voor schade aan het product als gevolg van gebruik van het product op een andere dan de bedoelde manier, met inbegrip van eventuele gezondheidsgevolgen van de gebruiker (koper) of schade aan eigendom, terwijl het product zelf niet onderworpen is aan enige garantie.
De verkoper is alleen aansprakelijk jegens de koper voor gebreken aan het product (in geval van dergelijke gebreken) indien de koper/gebruiker het product uitsluitend gebruikt voor het doel waarvoor het is bestemd, d.w.z. voor andere doeleinden dan bescherming, met inbegrip van tactische / oorlogsspelen / ASG.
Het ontbreken van beschermende eigenschappen van het product is een kenmerk en geen gebrek van het product en vormt derhalve geen fysiek gebrek van het product in de zin van het Burgerlijk Wetboek.
WE XM177 GBBR Gen. 3 ASG karabijn
ASG karabijn gemodelleerd naar de beroemde Amerikaanse karabijn, die in de afgebeelde versie (lager gewicht en meer mobiliteit voor gebruik) onder andere werd gebruikt in Vietnam, waar het diende voor de Amerikaanse special forces. Het ontwerp uit 1960 komt vaak voor in verschillende computerspellen en films, wat de populariteit van het model nog vergroot.
De karabijn van WE wordt aangedreven door groen gas. Een speciaal kenmerk van de Generatie 3-modellen is het verbeterde ontwerp van de interne onderdelen, die worden gekenmerkt door een grotere duurzaamheid door het gebruik van staal (bijv. boutvergrendelingsonderdelen, trekkermechanisme) en een grotere weerstand tegen slechte weersomstandigheden.
De karabijn is gemaakt van staal, aluminium en kunststof. Het volgende is gemaakt van staal: de karakteristieke vlamdemper, de grendel van de herlaadhendel, de bevestigingsring van de kolf, de delta ring, de klep van de hulsuitwerper. Binnen in de replica zijn de volgende onderdelen ook gemaakt van staal: enkele elementen van het trekkersysteem en de schuif, de bufferveer, de bufferveerpen.
Aluminium wordt gebruikt voor de externe loop, mechanische richtmiddelen, loop, kolfgeleider, magazijn, manipulatoren en de geïntegreerde transportgreep. Kunststof wordt gebruikt om de karakteristieke smalle bedding, pistoolgreep en verstelbare kolf te maken.
De replica heeft een functionerende grendelvergrendeling en de schuif blijft in de achterste positie na het afvuren van de laatste ronde als het magazijn is ingesteld op "droogvuur" modus
Kenmerken merchandise: - ASG karabijn gebaseerd op het beroemde prototype uit de Koude Oorlog
- Generatie 3 GBB van WE-Tech (herziene en versterkte interne onderdelen)
- Aangename, krachtige terugslag
- Verstelbare mechanische spaninrichting
- Inclusief schroefsleutel
Pakket bevat:
- Magazjin
- Replica
- Speedloader voor kogels
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).




















