- Nazwa producenta / Brand: A&K
- Kolor: Czarny
- Waga produktu [g]: 5650
- Wykonanie: Aluminium, Polimer, Stal
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Karabin maszynowy ASG A&K MK 46 MOD 0 Battleworn
Karabin maszynowy od firmy A&K MK 46 MOD 0 Battleworn cechuje się charakterystycznym efektem zużycia. Model został w taki sposób wykonany, iż obserwator może mieć wrażenie obserwacji broni, która ostatnie miesiące spędziła na pierwszej linii frontu, doznając licznych zadrapań, odprysków farby i zatarć. Jest to oczywiście celowy zabieg, który ma na celu spotęgowanie wrażeń i dodanie charakteru MK46.
Karabin maszynowy MK46 Mod 0 w wersji Battleworn został wykonany z stali, aluminium oraz polimeru.
Ze stali wykonano: tłumik płomienia, korpus, dźwignie blokady lufy, kabłąk, okno podajnika taśmy amunicyjnej, rączkę przeładowania wraz z prowadnicą, celownik przeziernikowy.
Z aluminium wykonano: zespół szyn Picatinny, osłonę termiczną lufy, replikę bloku gazowego, muszkę. pokrywę komory zamkowej,
Z polimeru wykonano: język spustowy, chwyt pistoletowy, kolbę. W zestawie dołączono chwyt przedni, który również został wykonany z polimeru.
W pudełku wraz z repliką znajdziemy magazynek typu box na ok. 2000 kulek. Magazynek zasilany jest baterią 9V, posiada tryby: auto oraz sound control
Karabin został wyposażony w nową wersję gearboxa, silnik Hi-Torque, łożyska 8 mm, tłok z w pełni stalową szczęką, sprężynę główną M120. Dodatkowo model posiada system szybkiego demontażu lufy, który ułatwi transport repliki, skracając jej długość.
Cechy towaru:
- Unikalny, "zużyty" wygląd
- Trwałe, solidne wykonanie repliki
- Magazynek na ok. 2000 kulek
- Taśma z imitacją amunicji
- Chwyt przedni
- Duża waga - ponad 5.5 kg
- System szybkiego wypięcia lufy, który ułatwi transport
- Stalowe elementy konstrukcyjne
- Gearbox z systemem szybkiej wymiany sprężyny
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).

























