- Nazwa producenta / Brand: Cyma
- Kolor: Tan
- Długość produktu [cm]: 94
- Waga produktu [g]: 3525
- Wykonanie: Aluminium, Stal, Tworzywo sztuczne
- Prędkość wylotowa [FPS]: 380
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Karabinek ASG CYMA CM032A
Replika CM032A wzorowana jest na najkrótszej wersji karabinu, zwanej niekiedy "SOCOM". Bardzo zwarta, dobrze spasowana konstrukcja robi wrażenie również swoją wagą - ponad 3kg. Do produkcji repliki użyto ZnAlu, tworzywa sztucznego oraz stali. Łoże oraz górna osłona lufy zostały wykonane z tworzywa sztucznego. Wszystkie pozostałe elementy są metalowe, w tym magazynek, osłona spustu i przedni zaczep pasa nośnego - ze stali.
Replika została wyposażona w górną szynę montażową RIS 22mm, która pozwoli na mocowanie wszelkiej maści celowników optycznych. CM032A posiada wygodny bezpiecznik umieszczony zaraz przy kabłąku spustowym, obsługiwany kciukiem przełącznik trybu ognia, a także komplet regulowanych, mechanicznych przyrządów celowniczych. Akumulator mieści się wewnątrz stałej kolby repliki.
Tak jak w pozostałych replikach z serii CM032, także tutaj znajdziemy bardzo dobrze odwzorowany, wykonany w całości z metalu zespół atrapy zamka, który sprawia, że przeładowaniu repliki towarzyszy realistyczny, niezwykle miły dla ucha dźwięk.
Wewnątrz repliki znajduje się gearbox w wersji v.7 oparty na stalowych, 6mm łożyskach ślizgowych, pozwalający na prowadzenie ognia w trybie pół-automatycznym oraz automatycznym.
Do repliki dołączono magazynek typu hi-cap o pojemności 400 kulek, z obudową wykonaną ze stali.
Zawarte w opakowaniu:
- Wycior
- Magazynek Hi-Cap
- Replika
- Pas Nośny
Niezawarte w opakowaniu:
- Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).





















