- Nazwa producenta / Brand: G&G
- Kolor: Czarny
- Waga produktu [g]: 2185
- Wykonanie: Metal , Tworzywo sztuczne
- Prędkość wylotowa [FPS]: 380
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka SSG-1
SSG-1 spod znaku G&G Armament to replika należąca do serii Combat Machine. Replikę od podstaw zaprojektowano z myślą o rozgrywkach speedsoftowych, stąd na pierwszy rzut oka bardziej może przypominać marker paintballowy, niż bojowy karabinek AR15. W tym szaleństwie jest jednak metoda, o czym przekona się każdy miłośnik speedsoftu, który weźmie SSG-1 w swoje ręce i przetestuje na arenie.
Przede wszystkim replika została maksymalnie odchudzona, aby zapewnić jak największą mobilność podczas gry. Polimerowy korpus obniża wagę, zrezygnowano tu całkowicie z frontu / chwytu przedniego. Prowadnica kolby posiada regulację w pionie, co pozwoli na wygodne operowanie i składanie się do strzału w masce ochronnej. Język spustowy oraz osłona spustu są powiększone tak, aby zmieścić nawet 3 palce i jeszcze szybciej prowadzić ogień w trybie single fire.
Karabinek wykonano w większości z wytrzymałego tworzywa polimerowego, w tym takie elementy jak korpus, magazynek i kolbę. Drobne elementy konstrukcyjne, lufa zewnętrzna, urządzenie wylotowe, rączka przeładowania i prowadnica kolby wykonane zostały z aluminium, natomiast klapka wyrzutnika łusek jest stalowa.
W replice zastosowano dwa systemy elektroniczne: MOSFET oraz ETU (Electronic Trigger Unit) - które zwiększają żywotność repliki i poprawiają parametry takie jak reakcja na spust czy szybkostrzelność, poinformują o niskim poziomie naładowania baterii oraz ewentualnym uszkodzeniu gearboxa. ETU dodatkowo umożliwia zaprogramowanie trybów strzału, w tym serii 3-5 kulkowej (burst).
Cechy repliki:
- lekka konstrukcja z wytrzymałego polimeru
- brak frontu
- powiększony spust i osłona spustu
- działający bolt-catch
- szyny montażowe RIS / Picatinny na grzbiecie korpusu oraz na urządzeniu wylotowym
- kolba G&G GOS V4 o regulowanej długości
- prowadnica kolby z regulacją kąta
- rotacyjna komora hop-up
- elektroniczny układ ETU
- MOSFET
- gearbox G&G G2 na 8mm łożyskach kulkowych
- system szybkiej wymiany sprężyny
- silnik 25000 RPM
Do repliki dołączono polimerowy magazynek mid-cap o pojemności 105 kulek. Jego obudowa jest przezroczysta, co pozwala na kontrolę ilości kulek podczas gry.
Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W zestawie znajduje się:
- replika
- magazynek
- instrukcja obsługi
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).

















