- Nazwa producenta / Brand: Umarex
 - Kolor: Czarny
 - Waga produktu [g]: 668
 
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Pistolet Wiatrówka Beretta APX 4.5mm
Napędzana sprężonym dwutlenkiem węgla, wykonana z metalu i wytrzymałego polimeru wiatrówka Berreta APX, jest wierną kopią oryginału. Pistolet posiada oryginalne oznaczenia włoskiego producenta - napisy na zamku oraz logo na polimerowych okładzinach chwytu.
Umieszczany w chwycie magazynek mieści 19 kulek kalibru 4,5 mm oraz kapsułę 12 g CO2.
Pistolet posiada oczywiście system blow-back, który poprzez odrzut zamka przy każdym strzale imituje wrażenie strzelania z prawdziwej broni. Podobnie jak w wersji palnej, po wystrzeleniu ostatniego pocisku zamek pistoletu blokuje się w tylnym położeniu.
Zawarte w opakowaniu:
- Instrukcja
 - Magazynek
 - Replika
 
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS



















