- Wykonanie: metal, stal, tworzywo sztuczne Waga: 2055g Długość: 440mm Kolor: czarny Prędkość wylotowa: ~330 FPS Napęd: CO2 Producent: APS
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika gazowa karabinka X1 GBBR CO2
Wysokiej jakości replika karabinka o innowacyjnym napędzie gazowym od firmy APS.
Z zewnątrz X1 to replika futurytycznego karabinka bazującego na popularnej konstrukcji M4/M16. X1 została bardzo starannie wykonana z wysokiej jakości materiałów, dzięki temu model jest bardzo zwarty, wytrzymały i dobrze wyważony. Korpus, front ris, lufę oraz tłumik płomienia wykonano ze stopu aluminium, tylni zaczep pasa oraz komponenty wewnętrzne wykonano ze stali. Z tworzywa wykonano ergonomiczny chwyt pistoletowy.
Sercem repliki jest gazowy system G.Box. Nowatorski system APS jest zasilany CO2. System jest bardzo ekonomiczny, jedna kapsuła umieszczona w magazynku starcza na około 60 strzałów. Cały system został zawarty w wymiarach Gearboxa V2 w standardzie Tokyo Marui. Według producenta, system jest kompatybilny z innymi replikami opartymi na konstrukcji M4/M16 w standardzie Tokyo Marui. Dzięki skróceniu drogi tłoka replika zachowała mocny odrzut, wysoką szybkostrzelność i działający mechanizm bolt-catch mimo małych wymiarów i stalowych komponentów. System hop up repliki jest oparty na gumce typu VSR.
Cechy karabinka:
-Niska waga i wysoka ergonomia
-Metalowa konstrukcja
-Mocny odrzut i wysoka szybkostrzelność
-Front w systemie M-LOK
-Futurystyczny wygląd
-Innowacyjny system gazowy G.Box
-Hop Up oparty na gumce w standardzie VSR
-Lufa zakończona gwintem 14mm CCW
-Amplifier z zakończeniem typu Cookie Cutter
-Grzbietowa szyna 22mm pozwalająca na montaż optyki
-Adapter Quick Draw na pas w zestawie
Zestaw zawiera:
-Replika X-1
-Magazynek CO2 typu Real Cap na 30 kulek
-Kubek
-Adapter do szybkoładowarki
-Przyrząd do regulacji Hop Up
-Adapter typu Quick-Draw na pas
-Instrukcja
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).





















