- Długość: 775-855mm Waga: 2910g Kolor: czarny Wykonanie: stal + metal + aluminium Prędkość wylotowa: ~390 FPS Producent: Classic Army
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka CA115M-1 Nemesis Delta Elite 12"
Najwyższej jakości replika karabinka CA115M-1 firmy Classic Army to dokonała propozycja dla każdego gracza ASG ze względu na swoją modułowość oraz zastosowane materiały.
Serię Nemesis charakteryzują repliki wykonane w całości z metalu wraz z częściami ze stali. Zastosowanie ergonomicznego chwytu oraz obustronnych manipulatorów poprawia wygodę użytkownika. Składana kolba z miejscem na akumulator pozwala zaś na dopasowanie długości repliki do użytkownika i czyni z niej kompaktowa konstrukcję, idealną do rozgrywek CQB. Na korpusie naniesiono oznaczenia producenta oraz numer seryjny.
Replikę wyposażono w szereg udogodnień jak obustronna rączka przeładowania i pozostałe manipulatory. Na grzbietowej szynie RIS repliki umieszczono składane przyrządy celownicze.
Serce repliki stanowi wzmocniony Gearbox wyposażony w 9mm łożyska, kable niskooporowe, zestaw Bore-Up i stalowe zębatki o przełożeniu 21:1. Całość zamyka system szybkiej wymiany sprężyny oraz system ECU (Electronic Control Unit) z możliwością programowania spustu.
Replika posiada system szybkiej wymiany sprężyny który nie wymaga wyciągania Gearboxa z repliki. Dostęp do systemu wymiany uzyskuje się po odkręceniu prowadnicy kolby.
Zastosowanie lufy precyzyjnej 6,03mm pozwala na uzyskanie doskonałych osiągów prosto z pudełka. Magazynek dodawany do repliki mieści ok. 250 kulek.
Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W skład zestawu wchodzi:
- replika
- magazynek
- wycior
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).



















