- Długość: 670-770mm Waga: 1945g Wykonanie: metal + tworzywo sztuczne Prędkość wylotowa: ~390 FPS Kolor: Tan Producent: G&G
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka CM16 Carbine Light DST
Replika karabinka CM16 Carbine Light DST produkcji G&G wykonana została w ramach rozwinięcia projektu Combat Machine, którego założeniem jest dostarczanie wysokiej klasy replik w cenie, jaką uznać można za ekonomiczną. Repliki serii Intermediate charakteryzują się wysoką, charakterystyczną dla firmy G&G jakością wykonania i kulturą pracy oraz wysoką jakością zastosowanych materiałów.
Głównym czynnikiem pozwalającym więc na obniżenie ceny jest zastosowanie korpusu z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, w miejsce metalu. Istotny jest również fakt, że sam korpus wykonany został z tworzywa wzmocnionego włóknem szklanym - podobnie zresztą jak chwyt przedni czy kolba i niemal wszystkie elementy z tworzywa. Z metalu zaś wykonano lufę zewnętrzną, prowadnicę kolby, zaczepy, obudowę magazynka oraz większość drobnych elementów. Replika została odchudzona w każdym możliwym miejscu z zachowaniem trwałości i szczelności całości konstrukcji. Podczas korzystania z tej repliki nie uświadczymy luzów, a całość konstrukcji jest naprawdę stabilna. Co sprawia, że użytkowanie repliki jest wyjątkowo wygodne.
Replika została pozbawiona otwierania klapy komory dźwignią zamka, ale nie potrzeba do tego celu żadnych narzędzi. Hop-Up reguluje się standardowo poprzez odsłonięcie klapki komory - można to zrobić palcem, ponieważ zamknięta jest jedynie za pomocą sprężynki.
Replika wykonana została w kolorze piaskowym. Idealnie nadaje się do prowadzenia działań na krótkim i średnim dystansie, ze względu na początkową prędkość wylotową rzędu ~390 FPS. Zastosowana grzbietowa szyna RIS pozwala na przyłączenie dowolnego celowniczego urządzenia optycznego, zaś wielopozycyjna kolba umożliwia przystosowanie repliki do indywidualnych preferencji użytkownika.
Przewody repliki zostały poprowadzone na jej przód - miejsce na akumulator znajduje się w chwycie przednim, natomiast replika przystosowana została do współpracy z bateriami zakończonymi stykiem Tamiya mały.
UWAGA w skład zestawu nie wchodzą bateria ani ładowarka!
- replika
- magazynek
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).

















