- Wykonanie: Tworzywo sztuczne + metal Waga: 2450g Długość: 750-850mm Prędkość wylotowa: ~410 FPS Kolor: różowy Napęd: elektryczny Producent: G&G
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka CM16 MOD0 UPI Edition
Replika karabinka CM16 MOD0 UPI Edition produkcji G&G wykonana została w ramach projektu Combat Machine, którego założeniem jest dostarczanie wysokiej klasy replik w cenie, jaką uznać można za ekonomiczną. Repliki Combat Machine charakteryzują się najwyższą, charakterystyczną dla firmy G&G jakością wykonania i kulturą pracy oraz wysoką jakością zastosowanych materiałów. Głównym czynnikiem pozwalającym więc na obniżenie ceny jest zastosowanie korpusu z wysokiej jakości tworzywa wzmocnionego włóknem szklanym w miejsce metalu.
Z tworzywa wykonano korpus, chwyt pistoletowy, kolbę oraz urządzenie wylotowe. Z metalu zaś wykonano chwyt przedni typu KeyMod, lufę zewnętrzną, prowadnicę kolby, zaczepy oraz większość drobnych elementów.
Po odciągnięciu rączki przeładowania, otwiera się pokrywa wyrzutnika łusek, zaś imitacja zamka cofa się do tylnego położenia. Pozwala to wyregulować hop-up.
Replika wykonana została w kolorze czarnym z zastosowaniem kontrastujących, różowych elementów. Idealnie nadaje się do prowadzenia działań na średnim dystansie ze względu na zastosowaną sprężynę M120 zapewniającą prędkość wylotową rzędu ~410 FPS. Zastosowana grzbietowa szyna RIS pozwala na przyłączenie dowolnego celowniczego urządzenia optycznego. Akumulator mieści się wewnątrz przedniego chwytu.
Replika karabinka CM16 MOD0 doskonale spisuje się jako podstawowa broń szturmowa. Dzięki stosownej długości luf i szczelnemu układowi pneumatycznemu, zaopatrzonemu w wysokiej klasy komorę i gumkę HU, możliwe stało się osiągnięcie rozsądnej prędkości wylotowej przy jednoczesnym zachowaniu stabilnego toru lotu pocisku i znacznej donośności. Początkowa prędkość wylotowa jest odpowiednia by możliwe było bezpieczne i efektywne korzystanie z repliki w terenie otwartym.
Repliki G&G mają wzmocniony gearbox V2. Gearbox zaopatrzony jest w 8-mm łożyska.
Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W skład zestawu wchodzi :
- replika karabinka
- magazynek
- wycior
- zestaw szyn RIS do samodzielnego montażu na chwycie przednim
- instrukcja użytkownika
- zestaw przesweetaśnych naklejek
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).





















