- Nazwa producenta / Brand: G&G
- Kolor: Czarny
- Waga produktu [g]: 3500
- Wykonanie: Metal , Tworzywo sztuczne
- Prędkość wylotowa [FPS]: 350
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka CM16 Raider L 2.0
Replika karabinka CM16 Raider L 2.0 produkcji G&G wykonana została w ramach projektu Combat Machine, którego założeniem jest dostarczanie wysokiej klasy replik w cenie, jaką uznać można za ekonomiczną. Repliki Combat Machine charakteryzują się najwyższą, charakterystyczną dla firmy G&G jakością wykonania i kulturą pracy oraz wysoką jakością zastosowanych materiałów. Głównym czynnikiem pozwalającym więc na obniżenie ceny jest zastosowanie korpusu z wysokiej jakości tworzywa wzmocnionego włóknem szklanym w miejsce metalu.
Z tworzywa wykonano korpus, chwyt pistoletowy, szynę w systemie MLok kolbę oraz urządzenie wylotowe. Z metalu zaś wykonano lufę zewnętrzną, prowadnicę kolby, zaczepy oraz większość drobnych elementów.
Replika idealnie nadaje się do prowadzenia działań na średnim dystansie, ze względu na prędkość wylotową rzędu ~350 FPS. Zastosowana grzbietowa szyna RIS pozwala na przyłączenie dowolnego celowniczego urządzenia optycznego, zaś teleskopowa, mieszcząca akumulator kolba umożliwia przystosowanie repliki do indywidualnych preferencji użytkownika. W zestawie otrzymujemy komplet składanych, mechanicznych przyrządów celowniczych typu flip-up.
GB oprócz typowych dla G&G wysokiej jakości części posiada zainstalowany innowacyjny system ETU (Electronic Trigger Unit). Układ całkowicie zastępuje kostkę stykową oraz pełni rolę układów typu MOSFET. Dzięki elektronicznej pracy spustu system zyskał znakomitą reakcje na spust. Każde wciśnięcie spustu skutkuje wykonaniem pełnego cyklu pracy GB.
System ETU posiada możliwość programowania trybów prowadzenia ognia. Użytkownik bazowo ma dostęp do trybów SAFE - SEMI - oraz do wyboru FULL AUTO lub 3 strzałową serię. Programowanie jest banalnie proste - wystarczy ustawić selektor w pozycji SEMI i trzymać wciśnięty spust 10 sekund. Po tym zabiegu na trzeciej nastawie selektora uruchomi się wybrany tryb.
Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W skład zestawu wchodzi:
- replika
- magazynek
- wycior
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).





















