- Nazwa producenta / Brand: G&G
- Kolor: Srebrny
- Waga produktu [g]: 3760
- Wykonanie: Metal , Tworzywo sztuczne
- Prędkość wylotowa [FPS]: 400
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka Cobalt BAMF Team
Najwyższej klasy i jakości replika, wykonana z najwyższej jakości materiałów przez znaną i renomowaną firmę G&G. Replika ze względu na zastosowane w niej materiały czy technologie przeznaczona jest dla najbardziej wymagających, ceniących sobie realizm i jakość graczy. Na korpusie BAMF znajdują się oznaczenia palnego producenta - Cobalt Cinetics. NA replica znajdują się ciekawe, customowe manipulatory, sam design korpusu nadaje jej agresywnego wyglądu.
BAMF Team definiuje na nowo pojęcia repliki Full-Metal. Jedynym polimerowym elementem zewnętrznym repliki jest mieszczący 90 kulek magazynek Mid-Cap. Z metalu wykonano korpus, szynę RIS w systemie montażowym M-Lok a nawet chwyt pistoletowy repliki!
Co ciekawe, w replice zastosowano system automatycznego wypięcia magazynka gdy skończą się w nim kulki. Może być to szczególnie przydatne w rozgrywkach CQB czy Speed Soft. System ten można jednak całkowicie zdezaktywować. Charakterystycznym elementem jest także customowy selektor ognia posiadający inne ustawienia niż w klasycznej replice typu M4.
W kolbie znajdziemy miejsce na baterię z wtyczką Tamyia-mini.
Replikę spośród innych modeli firmy G&G wyróżnia, prócz jakości zewnętrznego wykonania zastosowanie części wewnętrznych.W replice zastosowano dwa systemy elektroniczne: układ MOSFET znajdujący się w prowadnicy kolby oraz G2 ETU (Electronic Trigger Unit) - oba te układy zwiększają żywotność repliki i poprawiają parametry jak chociażby reakcję na spust czy szybkostrzelność.
TR16 MBR wyposażono w nowość od G&G, Gearbox G2 który charakteryzuje sie:
- wzmocnioną konstrukcją
- systemem szybkiej wymiany sprężyny
- podwójnie doszczelnionymi częściami pneumatyki
- specjalnie zaprojektowanymi dla lepszej wydajności zebatkami
Układ mosfet umożliwia zaprogramowanie serii 3-5 strzałów, poinformuje o niskim poziomie naładowania baterii oraz o uszkodzeniu gearboxa.
Zastosowany w replice układ ETU, w raz z dedykowanymi magazynkami odcina zasilanie po wystrzeleniu ostatniej kulki.
Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W skład zestaw wchodzi:
- replika
- magazynek
- instrukcja obsługi
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).

















