- Wykonanie: metal + tworzywo Waga: 3670g Długość: 975mm Kolor: Czarny/tan Prędkość wylotowa: ~430 FPS Napęd: elektryczny Producent: ICS
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka CXP-MARS DMR - czarna/tan
Wykonana z najwyższej jakości materiałów replika karabinka CXP-MARS w wersji DMR w dwóch kolorach - czarnym oraz tan. Replikę wykonano prawie w całości z metalu w technologii CNC - ciekawie wyglądający korpus repliki oraz front z systemem Keymod wykonano właśnie z metalu. Z wytrzymałego tworzywa sztucznego wykonano snajperską kolbę z regulacją długości oraz regulowaną poduszką podpoliczkową, ergonomiczny chwyt pistoletowy, mieszczący 300 kulek magazynek typu hi-cap oraz składane przyrządy celownicze.
Znaną i charakterystyczną cechą przejawianą przez wszystkie repliki typu M4 produkcji firmy ICS jest unikatowa konstrukcja dwudzielnego gearboxa, umożliwiająca szybką wymianę górnego modułu i dostosowania mocy repliki wymagań zaistniałej na polu od sytuacji. Aby zachować poprawne położenie zębatek podczas składania korpusu producent zastosował mechanizm zwalniający przełożenie do pozycji zerowej po wybraniu pozycji safe na selektorze ognia. Pozwala to również na wyraźne wydłużenie żywotności repliki.
Kolba nie dość, że składa się na prawą stronę, posiada sześciostopniową regulację oraz podwyższaną podpórkę policzka. W jej środku znajdziemy miejsce na baterię oraz bezpiecznik. Godnym uwagi jest też fakt zastosowania w replice elektrycznego systemu blow-back powodującego ruch zamka podczas strzelania. Karabinek stworzono z myślą o strzelcach zarówno prawo jak i lewo ręcznych - obustronny jest tu selektor ognia i zwalniacz magazynka a dźwignia zamka posiada możliwość montażu po lewej i prawej stronie.
Elementy wewnętrzne są w pełni kompatybilne z częściami innych renomowanych firm - wyjątkiem jest tu oczywiście szkielet gearboxa, dysza i popychacz. Standardem są tu już wzmocnione części wewnętrzne co sprawia, że replika jest doskonałą bazą do dalszej rozbudowy i tuningu.
W zestawie znajduje się:
- replika
- magazynek
- testowa paczka kulek
- 4 szyny montażowe
- wycior
- dokumentacja repliki oraz instrukcja obsługi
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).