- Wykonanie: metal + tworzywo Długość: 727mm Waga: 3129g Kolor: czarny Prędkość wylotowa: ~360 FPS Napęd: elektryczny Producent: ICS/Action Sport Games
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka HERA ARMS CQR SSS
Elektryczna replika karabinka szturmowego HERA ARMS CQR SSS wykonana została z metalu oraz wysokiej jakości tworzywa sztucznego. Dwudzielny korpus, lufa oraz chwyt przedni wykonane zostały z metalu, natomiast kolbę, ergonomiczny chwyt przedni, magazynek, przyrządy celownicze i chwyt pistoletowy wykonano z tworzywa sztucznego.
HERA wyposażona została w grzbietową szynę RIS 22 mm oraz chwyt przedni RIS. W chwycie przednim zostały umieszczone punkty montażu zawieszenia QD - zarówno z lewej jak i prawej strony tuż przy korpusie. Na grzbietowej szynie RIS założone zostały przyrządy celownicze typu flip-up, mogą one jednak swobodnie być zastąpione przez dowolne optoelektroniczne urządzenie celownicze.
Karabinek wyposażony jest w stałą, ergonomiczną kolbę HERA ARMS CQR. W kolbie umieszczone zostały dwa punkty montażu QD, natomiast w tylnej części kolby znajdują się klasyczne punkty montażu zawieszenia. Kolba CQR połączona jest z ergonomicznym chwytem pistoletowym tworząc układ typu Thumbhole.
Na dolnej szynie RIS chwytu przedniego zamontowany został ergonomiczny uchwyt CQR. Uchwyt ten pozwala na różnego typu oparcie ręki na karabinku - według potrzeb i wygody użytkownika. W przedniej części uchwytu umieszczone zostały punkty montażu zawieszenia QD.
Charakterystyczną cechą tej repliki jest konstrukcja dwudzielnego gearboxa, umożliwiająca szybką wymianę górnego modułu i dostosowania mocy repliki do wymagań zaistniałej na polu sytuacji. Elementy wewnętrzne są w pełni kompatybilne z częściami innych firm - wyjątkiem jest tu oczywiście szkielet gearboxa, dysza i popychacz. Dodatkowo górny moduł wyposażony został w system szybkiej wymiany sprężyny.
Wewnątrz repliki zamontowany został układ SSS generacji drugiej (Self-Diagnosis Shooting System). System ten umożliwia użytkownikowi wybranie dodatkowych opcji układu elektronicznego takich jak: tryb strzału serią (burst), pre-cocking oraz monitorowanie akumulatorów Li-Po.
Do repliki dołączony został magazynek typu Hi-cap o pojemności 300 kulek. Magazynek ma wbudowane okienko kontrolne, dzięki któremu widać ile kulek zostało w magazynku.
Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W zestawie znajduje się:
- replika
- magazynek
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).