- Nazwa producenta / Brand: G&G
- Kolor: Inne
- Waga produktu [g]: 4050
- Wykonanie: Aluminium, Stal, Tworzywo sztuczne
- Prędkość wylotowa [FPS]: 380
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinu Type 64 BR
Type 64 BR to historyczna replika produkcji G&G Armament, będąca airsoftową wersją japońskiego karabinu z lat 60-tych ubiegłego wieku. Replikę wykonano z dużą dbałością o szczegóły przy użyciu stali, aluminium oraz naturalnego drewna.
W karabinie Type 64 BR producent zastosował nowoczesny układ elektroniczny ze spustem opartym na optycznych sensorach, który oferuje niespotykane w klasycznych konstrukcjach możliwości. Dzięki dołączonemu do zestawu dedykowanemu pilotowi, użytkownik może zaprogramować takie parametry jak tryby strzału (w tym 3 lub 5 kulkowy burst), czułość i drogę spustu, a także ustawić funkcjonalność "AUG mode" czyli zmiany trybów strzału wraz z siłą nacisku na język spustowy. Ciekawe zaprojektowano również komorę hop-up - regulacja systemu podkręcenia odbywa się poprzez obrót imitacji przewodu gazowego. Uwaga - magazynek musi być wypięty z repliki, aby działało zdalne programowanie z poziomu pilota.
Cechy repliki:
- chwyt pistoletowy i kolba wykonane z drewna
- innowacyjna regulacja systemu hop-up
- wbudowany układ ETU oraz MOSFET
- długa lufa wewnętrzna 6,04mm o długości 480mm
- optyczny spust elektroniczny z możliwością programowania
- mocny silnik 25000 RPM typu krótkiego
- dedykowany gearbox na łożyskach kulkowych 8mm
- fabrycznie zamontowany składany dwójnóg
Uwaga! Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W zestawie znajduje się:
- replika
- magazynek mid-cap 90 kulek.
- pilot do programowania repliki
- szybko-ładowarka do magazynka
- instrukcja obsługi
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).





















