- Wykonanie: tworzywo sztuczne + metal Długość: 635mm Waga: 2585g Kolor: czarny Prędkość wylotowa: ~350 FPS Producent: APS
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinka UAR501
Replika karabinka UAR 501 firmy APS to innowacyjna konstrukcja zaopatrzona w specjalnej konstrukcji gearbox hybrydalny, noszący nazwę firmową "APS HYBRiD Gearbox". Rozwinięcie skrótu UAR oznacza Urban Assault Rifle, czyli model zaprojektowany do działań o specyfice MOUT (walka w mieście) oraz CQB (krótkie dystanse). Kompaktowość i wysoką manewrowość karabinka osiągnięto dzięki zastosowaniu systemu bull-pup. W środku udało się zmieścić skuteczną, 385mm lufę wewnętrzną, przy długości całej repliki wynoszącej jedynie 645mm.
Praktycznie cały korpus został wykonany ze wzmacnianego, polimerowego tworzywa sztucznego. Grubą stopkę kolby wytworzono z gumy. Replika posiada długą, grzbietową szynę RIS 22mm, oraz trzy szyny na chwycie przednim. Dzięki temu mamy możliwość wyposażenia karabinka w całą gamę akcesoriów dodatkowych, począwszy od celowników optycznych, poprzez chwyty i oświetlenie taktyczne, aż po laserowe wskaźniki celu.
Replika jest wprost niesamowicie funkcjonalna - posiada aż trzy zwalniacze magazynka, jeden zaraz przy gnieździe, oraz 2 przy chwycie pistoletowym - można je obsłużyć palcem wskazującym. Selektor trybu ognia jest obustronny, również rączkę przeładowania można przełożyć na druga stronę - dzięki temu nie ma problemów z obsługą repliki zarówno przez strzelców prawo, jak i leworęcznych. Po odciągnięciu rączki przeładowania uzyskujemy dostęp do komory hop-up, przycisk bolt-catch znajduje się na grzbiecie kolby.
Miejsce na akumulator znajduje się pod stopką kolby. W chwycie pistoletowym znajduje się schowek mieszczący 2 zapasowe baterie 123A. Replika sprzedawana jest wraz z dwoma magazynkami typu hi-cap, o pojemności 190 i 300 kulek.
Serce UAR 501 stanowi nowy gearbox v.3 typu "APS HYBRiD". Zaprojektowany i wykonany w innowacyjny i bardziej przyjazny użytkownikowi sposób, według testów porównawczych przeprowadzonych przez producenta jest o 33% bardziej efektywny w zakresie zużycia energii od standardowego układu. Wyposażony jest w system szybkiej wymiany sprężyny który pozwala użytkownikowi na zmianę energii wylotowej pocisku bez konieczności otwierania gearboxa. W zestawie znajdują się 2 dodatkowe sprężyny główne.
Wzmocnione zębatki zostały osadzone na 8-milimetrowych, metalowych łożyskach. Układ elektryczny składa się z posrebrzanego, niskooporowego okablowania zapewniającego stabilną pracę instalacji, zaś silnik repliki wyposażony został w metalowy rdzeń. Cylinder oraz pół-precyzyjna lufa wewnętrzna o średnicy 6,04 mm wykonane zostały ze stali nierdzewnej.
Rozsądna, jak na replikę szturmową, prędkość wylotowa w połączeniu z optymalną długością lufy wewnętrznej oraz jej zmniejszoną średnicą sprawiają, że replika doskonale nadaje się do prowadzenia działań szturmowych oraz oddawania strzałów na bliskim i średnim dystansie z wysoką efektywnością i skupieniem.
UWAGA! Zestaw nie zawiera ładowarki oraz akumulatora.
W zestawie znajduje się:
- replika
- 2 magazynki
- dwie dodatkowe sprężyny główne
- wycior
- instrukcja obsługi
Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym.
Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności.
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3.
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).

















