- Nazwa producenta / Brand: PPS
- Kolor: Czarny
- Waga produktu [g]: 3500
- Napęd / zasilanie: Napęd gazowy - Green Gas
- Wykonanie: Drewno, Metal
- Prędkość wylotowa [FPS]: 380
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Replika karabinu KAR98K (OUTLET)
Cena prezentowanego produktu została obniżona ze względu na:
- uszkodzone opakowanie
- ślady użytkowania na całej replice
- mała wydajność
Produkty z naszego outletu podlegają pełnej gwarancji, wykluczając usterki wyszczególnione w opisie.
Produkty z outletu mogą posiadać opakowanie z widocznymi śladami użytkowania oraz brak w komplecie drobnych akcesoriów - typu klucz imbusowy, paczka kulek, etc.
Replika karabinu KAR98K produkcji firmy PPS Airsoft wykonana została z jednolitego stopu cynku i aluminium oraz drewna. Całe łoże repliki wykonane jest niezwykle estetycznie, z zachowaniem dbałości o szczegóły konstrukcyjne i jakość użytego materiału. Elementy metalowe również nie pozostawiają nic do życzenia. Noszą oznaczenia mocno zbliżone do oznaczeń oryginalnych.
Replika zasilana jest przy pomocy green gazu ładowanego do komory umieszczanej w mieszczącym 11 kulek magazynku karabinu.
Replika wymaga przeładowania przed oddaniem każdego strzału. Długa lufa i specyficzna budowa repliki pozwalają, w połączeniu z początkową prędkością wylotową rzędu ~380 FPS, na oddawanie precyzyjnych strzałów na średnich dystansach. Oczywiście, w związku z tym nie obyło się bez umożliwienia strzelcowi wygodnego i zarazem skutecznego dostosowania mechanicznych przyrządów celowniczych do warunków i preferencji użytkownika.
Wygodnie umiejscowiony i pozwalający na łatwą regulację toru lotu kulki system Hop-Up wybitnie poprawia osiągi repliki przy strzelaniu na większe dystanse.
Z całą pewnością replika KAR98K ze stajni PPS znajdzie uznanie w oczach każdego miłośnika broni historycznej. Wysoka jakość i nadzwyczajna estetyka gwarantują jej pierwsze miejsce pośród replik tego typu broni strzeleckiej.
Zawarte w opakowaniu:
- Magazynek
- Szybkoładowarka do kulek
Produkt wymaga regularnej konserwacji przy użyciu środków przeznaczonych do replik gazowych
Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka.
W modelach gazowych, system blowback działa dzięki przeznaczonej na ten cel większej części gazu, natomiast w replikach elektrycznych, zamek poruszany jest dzięki pracy silnika napędzającego cały mechanizm.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS
System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności).







