- Nazwa producenta / Brand: ASG
- Waga produktu [g]: 465
- Wykonanie: Metal , Tworzywo sztuczne
- Prędkość wylotowa [FPS]: 210
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Wykonana z wysokiej jakości tworzywa sztucznego replika pistoletu o napędzie sprężynowym. Zastosowanie twardej sprężyny pozwoliło uzyskać początkową prędkość wylotową w granicach 210 FPS, co przekłada się na bardzo rozsądny jak na replikę broni bocznej zasięg.
W pistolecie zastosowano szynę dolną RIS pozwalającą przyłączyć tatarkę taktyczną lub laserowy znacznik celu. Replika posiada regulowany system hop-up, znacznie wpływający na poprawę toru lotu pocisku, jak również regulowane tylne przyrządy celownicze.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS

























