- Wykonanie : tworzywo sztuczne + metal Napęd : sprężynowy Pojemność magazynka: 12+100 kulek (magazynek typu hi-cap ) Długość : 180 mm Waga : 420 g Prędkość początkowa : ~220 FPS ( energia 0,5J)
Produkt nie stanowi ochrony balistycznej jak i nie posiada także żadnych innych właściwości ochronnych i nie jest przeznaczony do wykorzystania w celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Używanie produktu w celu ochrony balistycznej, lub / oraz w innych celach ochronnych, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG stanowi używanie produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, w takim przypadku kupujący czyni to wyłącznie na własną odpowiedzialność.
Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia produktu powstałe w związku z używaniem produktu niezgodnie z jego przeznaczeniem, dotyczy to również wszelkich możliwych konsekwencji zdrowotnych użytkownika (kupującego) lub szkód w mieniu, zaś sam produkt nie podlega z tego tytułu rękojmi.
Sprzedawca jest odpowiedzialny względem kupującego z tytułu rękojmi za wady produktu (w przypadku wystąpienia takich wad) wyłącznie w przypadku gdy kupujący / użytkownik używa produktu wyłącznie z jego przeznaczeniem, tj. w celach innych niż cele ochronne, w tym podczas gier taktycznych / wojennych / ASG.
Brak jakichkolwiek właściwości ochronnych produktu jest cechą, a nie wadą produktu i w związku z tym nie stanowi wady fizycznej produktu w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego.
Pistolet Walther P99
Replika P99 w większości wykonana została z wysokiej jakości tworzywa sztucznego. Wykonany z tworzywa zamek po ostatnim strzale blokuje się w pozycji tylnej, tak jak w wersji palnej. Posiada on żłobienia poprawiające przyczepność dłoni podczas przeładowania. Replika na tylnej ścianie zamka posiada wskaźnik napięcia sprężyny. Podobnie jak w wersji palnej można go wyczuć palcem bez odrywania oczu od celu. Dodatkowy magazynek typu hi-cap mieści 100 kulek.
Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę).
1 FPS = 0,3 m/s
1 J = 99 m/s
1 J = 326,7 FPS



















